Nyomdai tanulmányokA legújabb nyerőgép a középkori Franciaországba kalauzolja el a játékosokat, ahol a mitológiai részek – egy oroszlán, egy teknős, egy kígyó és egy medveszerű vadállat – megrémisztik a tárcsákat. Tarasque.
KIADÁSI DÁTUM
Most kint
TÉMA
francia mitológia
HANGSZOLGÁLAT
A Tarasque egy 8×8 tárcsás nyerőgép, amelyben öt vagy több azonos szimbólumból álló csoportos kifizetések szükségesek a nyeréshez, és a maximális nyeremény 20 000-es.
VÁLTOZÉKONYSÁG
Magas
RTP
96,3 százalék
SZIMBÓLUMOK
Az alacsony értékű szimbólumok zöld lóhere, kék csiga, sárga citrom és piros patkó formájában jelennek meg. Ha elegendő számú azonos szimbólum kerül egy nyertes csoportba, ezek a szimbólumok x0,2-től x100-ig terjedő tétet kínálhatnak a játékosnak.
Eközben a Blue Luthiers, a Green Knights, a Red City Weepers és a Saint Martha nagy értékű szimbólumokat képviselnek, és a választott tét 0,4-től 1000-ig terjedő nyereményeket biztosítanak.
Vannak vad szem háromszögek is, amelyek minden szimbólumot helyettesítenek a játékban.
RÉSZLETEK
Nyerő kombinációk jönnek létre, ha öt vagy több azonos szimbólum kerül egymás mellé.
Lépcsőzetes nyeremények is előfordulnak, aminek következtében a nyerőkombinációk szimbólumai eltűnnek, miután a kifizetés biztosított. Ez lehetővé teszi új szimbólumok megjelenését, és növeli nyerési potenciálját.
Ezenkívül a tábla jobb felső sarkában, a torony ablakában van egy bűvész, aki minden pörgetésnél véletlenszerű nyereménytábla szimbólumokat tár fel.
Ha a bűvész felfedez egy szimbólumot, amely hozzájárul a győzelemhez ugyanazon a pörgetésen, akkor megjelenik a morphing klaszter funkció.
Ahelyett, hogy a kifizetéskor eltűnne, a klaszter új, azonos szimbólumok halmazává alakul át, és egy második nyerést biztosít, amely további szimbólumokat is tartalmazhat a klaszter körül.
Sőt, véletlenszerű x2, x3, x4, x5, x10 vagy x20 szorzók alkalmazhatók minden nyerő pörgetés után a mennyei áldások funkción keresztül.
Számos progresszív funkció is aktiválható, ha ugyanazon a pörgetésen több győzelem is megtörténik, és megjelenhet a tarasz fenevad a táblán, úgy viselkedve, mint egy kósza vaddisznó.
Tarasque megjelenik a táblán, úgy viselkedik, mint egy vad szimbólum, és minden alkalommal új pozícióba lép, amikor hozzájárul a klasztergyőzelemhez. Tarasque megeszi az összes szimbólumot, amely az általa hozzájárult klasztergyőzelmekhez kapcsolódik.
További jellemzők közé tartozik a rácsra helyezett véletlenszerű wild-ok, az alacsony értékű szimbólumok eltávolítása, a bűvész szimbólumok elhelyezése a rácson, vagy a barangoló teraszos wild szimbólum, amely megnövekszik.
Ha már nincs aktiválható progresszív funkció, mert mindegyik ugyanazon a pörgetésen történt, a Tarasque felszabadít minden korábban elfogyasztott szimbólumot, így további nyereményeket szerezhet.
SZOCIÁLIS
PRÓBA
Ha szeretné kipróbálni magát a Tarasque demóban, kattintson ide.